Bomberman en vue isométrique

Nom Anri KENNEL
Classe L2-A
Numéro d’étudiant 20010664
Mail anri.kennel(at)etud.univ-paris8.fr
Cycle universitaire 2021-2022
Module Algorithmes pour la Programmation Graphique

Fonctionnalités

Récupération du projet

Pour récuperer le projet :

En SSH

git clone git@code.up8.edu:Anri/bomberman.git bomberman-akennel

En HTTPS

git clone https://code.up8.edu/Anri/bomberman.git bomberman-akennel

Build & lancer le jeu

Pour build le jeu (vous aurez besoin de GL4Dummies et ces dépendances) :

make

Puis pour lancer le jeu :

./bomberman

Présentation

La présentation se trouve dans le dossier présentation du projet.

Sources