TD1
2 février 2022
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- Un réseau informatique est un ensemble de machine connectés entre elles à l’aide d’un système d’informations.
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- Commutateur (switch) : Équipement réseau qui permet le transfert de trames entre plusieurs machines, d’une source à une destination (liaison unicaste, topologie en étoile).
- Possède une table de commucation avec des adresses MAC des machines connectés au réseau.
- Carte réseau : Interface qui permet de connecter un composant physique à un support de transmission.
- Routeur : Assigne une adresse IP a chaque pool de machine du réseau et utilises cette adresse pour acheminer les informations (trames/paquet de données) (protocole IPv4 et v6)
- Permet une meilleur interconnecvité
- On peut connecter plusieurs routeurs a eux-mêmes
- Réseau maillé
- Opère sur la deuxième couche de réseau/donné (osi)
- Commutateur (switch) : Équipement réseau qui permet le transfert de trames entre plusieurs machines, d’une source à une destination (liaison unicaste, topologie en étoile).
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- Communication orientée connexion : C’est un protocole qui livre un flux de données dans le même ordre que celui dans lequel il a été envoyé, après avoir d’abord établi une session de communication (connexion unicaste). Exemple: appel téléphonique
- Communication sans connexion : Durant la transmission de données, chaque paquet est préfixé par un entête contenant une adresse de destination, suffisante pour permettre la livraison autonome du paquet, sans recours à d’autres instructions. Elle permet les opérations de multicast (d’une source à plusieurs destination) et de broadcast (d’une source à toutes les destinations possibles, tout le réseau).
- Pour répartir les problèmes en sous-problèmes et ainsi les gérer plus facilement. On peut donc modifier les protocoles d’une couche sans modifier les autres protocoles des autres couches.
- Courrier électronique, transfert de fichier (FTP), TELNET, Forum, informations à distance (WWW), dialogues interactifs (chat), jeux réseaux, etc.
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- Topologie en bus (un cable pour tout les périphériques du réseau).
- Des ressources matérielles (ex: imprimante) et logicielles (ex: base de donnée).
- LAN.
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- Exemple de bande passante et latence élevée : Réseau 4G mondiale
- Exemple de bande passante faible et latence faible : Modem 56k (modem = modulateur = périphérique qui permet de se connecter à internet via fibre optique ou cable coaxial en la convertissant en onde electromagnétique)
- Temps de traitement et de propagation
- \frac{4 \times 40 000\text{km}}{30 000\text{s}} = 533\text{ms} (-> on fait 4x le trajet pour envoyer une information).
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- 56kbps : [(1 024 \times 768 \times 3) \times 8] \times 56 000 = 337\text{s} = 5.6 \text{min}
- 1Mbps : [(1 024 \times 768 \times 3) \times 8] \times 1 000 000 = 18.8\text{s}
- 10Mbps : [(1 024 \times 768 \times 3) \times 8] \times 10 000 000 = 1.88\text{s}
- 100Mbps : [(1 024 \times 768 \times 3) \times 8] \times 100 000 000 = 0.18\text{s}
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- \frac{800 \times 600 \times 16 \times 8}{20} = 26880000\text{bps} = 27\text{Mbps}
- Câble coaxiale (débit théorique de 100Mbps)/paire torsadée (débit théorique de 1Gbps)/fibre optique (débit théorique de 100Gbps)
- \frac{64 \times 8}{10^7} = 51.2\text{ms}
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- On va utiliser un cable ethernet (100Mbps) comme support et une topologie maillée.
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- T = \frac{64 \times 8}{10^{7}} = 51.2\text{ms}
- La plus longue distance sera le diamètre du hangar D_{m} = \sqrt{30^{2} + 50^2} = 58.3\text{m}, donc T_{p} = \frac{\sqrt{30^{2} + 50^2}}{2 \times 10^{8}} = 29.15 \times 10^{-8}\text{s} = 0.3\micro\text{s}.
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