En repartant du TP2, ajouter de la génération procédurale pour des décors dans
le lequel le ou les personnages évoluent, pour des ennemis de différentes
couleurs, pour des ennemis avec différents comportements, …
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En repartant du TP2, ajouter de la génération procédurale pour des décors dans
le lequel le ou les personnages évoluent, pour des ennemis de différentes
couleurs, pour des ennemis avec différents comportements, …